Na, wenn da keine Erinnerungen hochkommen, dann weiss ich es auch nicht. Oolite ist ein Elite-Clone für den Mac.
Ich erinnere mich noch ziemlich genau an meinen ersten Kontakt mit Elite. Ich war damals noch grasgrün hinter den Ohren und hatte ein C64. Aus dem Freundeskreis erzählte mir jemand von einem tollen Spiel. Elite. Ich durfte die heilligen Hallen des Typen betreten, der schon nicht mehr bei seinen Eltern wohnte (!!) und mir seinen Zock-Tempel ansehen. Als Belohnung für meine Huldigung bekam ich damals das Spiel als dezentrale Sicherheitskopie überreicht, ein paar Tage später durfte ich sogar noch ein kopiertes Handbuch (mein erstes!) in Empfang nehmen.
Zu meiner Schande muss ich gestehen, dass ich als Elite-Spieler damals jämmerlich versagt habe – ein Grund mehr, noch einmal einzusteigen …
[ Dank an und via mac.delta-c ]
Den netzwerkfähigen Tetris-Clone Quinn habe ich ja schon vor ein paar Zeiteinheiten für gut und spielenswert befunden. Jetzt ist eine neue Version erschienen, die so allerhand Neues bietet:
_. you can now watch other players' boards when playing on the network
_. a new feature allows quickly moving the current piece to the board's left or right edge by pressing the move left/right key for longer than 0.2 seconds
_. the speed of certain animations now increases along with the level, shortening the delay after dropping the piece or erasing rows
_. new "Repeat Last Game" command
_. new option on servers to allows clients to connect, but not join the current game
_. modified multiplayer rules
_. now displays a message when a client was kicked off the server or the server closed or crashed
_. you can now jump to the chat text field by hitting the tab key (except while playing)
_. some visual refinements when starting network games with no garbage rows
_. IP text field has been integrated into the network drawer
_. added "click-through" behavior for the New Game button
_. still no sound 
_. hopefully fixes a graphics bug that has been around since v1.0, which sometimes caused single blocks to stay hanging in the air after dropping a piece
_. fixed a bug which sometimes caused other players' levels not to appear in the network drawer when they should
_. fixed a bug which caused a wrong number of initial garbage rows to appear in the highscore for network games (the correct number will appear for new games now)
_. fixed a bug which prevented the chat text field from accepting accents and other funny characters
_. fixed another bug which made the chat text field change its size a little when it should't—this hopefully also fixes a bug which made the text field not react to keystrokes anymore in some situations
_. the network log window can now be properly resized
Wer Tetris mag und Quinn noch nicht kennt – hinsurfen, runterladen …